KISI-KISI SOAL PTS GANJIL SMK TRI SUKSES 2023/2024

1. Grafika yg menampilkan gerakan secara berurutan dg cepat sehingga objek gambar terlihat hidup disebut juga dengan...
A. Animasi
B. Animasi 2D
C. Animasi 3D
D. Animasi gerak
E. Gambar gerak

Jawaban:
A. Animasi


2. Upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah ukuran objek, adalah...
A. Transfomation
B. Translate manipulator
C. Rotate manipulator
D. Scale manipulator
E. Manipulator

Jawaban:
A. Transfomation


3. Apa yang dimaksud dengan gambar 3D
A. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi
B. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi
C. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang pada lebar dan panjang
D. Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama
E. Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk

Jawaban:
B. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar, panjang dan tinggi


4. Menentukan perubahan pada tombol atau animasi. Merupakan pengertian dari...
A. Frame
B. Animasi frame
C. Keyframe
D. Blank keyframe
E. Blank frame

Jawaban:
C. Keyframe


5. Berikut ini yang bukan contoh efek pada animasi 3 dimensi,adalah…
A. Nyala Api
B. Asap
C. Ledakan
D. Debu
E. Orang terbang

Jawaban:
E. Orang terbang


6. Perhatikan !
1. Geometry
2. Create
3. Extended primitives
4. Torus knot
Urutan langkah membuat Torus Knot yang benar adalah ….
A. 1, 2, 3, 4
B. 2, 1, 3, 4
C. 1, 3, 4, 2
D. 3, 4, 2, 1
E. 2, 4, 1, 3

Jawaban:
B. 2, 1, 3, 4


7. Untuk membuat partikel air pada air mancur kita memilih create > Geometry> Particle System > ......
A. Super spray
B. ripple
C. spaces warps
D. forces
E. modify

Jawaban:
A. Super spray

8. Penyeleksian object berdasarkan titik-titik bidang dengan cara memilih
A. Border
B. Edges
C. Vartek
D. Polygon
E. Dot

Jawaban:
C. Vartek


9. Grab/move digunakan untuk ?
A. memutar objek
B. menggeser objek
C. membalik objek
D. merubah bentuk objek

Jawaban:
B. menggeser objek


10. Menggabungkan 2 obyek adalah salah satu perintah dari ….
A. Bolean
B. Loft
C. Box
D. Rectangle
E. Cilinder

Jawaban:
A. Bolean


11. Perintah Tube merupakan perintah yang digunakan untuk membuat obyek standar primitive yang berbentuk …
A. Kerucut
B. Pyramid
C. Pipa
D. Tabung
E. Palne

Jawaban:
C. Pipa

12.Yang berfungsi untuk memutar objek adalah . . .
a. Grab                 
b. Scale                
c. Rotate
d. Face
e. Cube

Jawaban:
C. Rotate

13.  berfungsi untuk melakukan pengolahan terhadap obyek secara keseluruhan adalah. . .
a. edge                 
b. face                 
c. vertex
d. object mode
e. edit mode
Jawaban:
D. Object Mode


14. Animasi yang dibuat dengan karakter seperti boneka disebut juga dengan
A. Animasi 2D
B. Animasi 3D
C. Animasi 4D
D. Animasi Motion Graphic
E. Animasi Stop Motion

Jawaban:
E. Animasi Stop Motion


15. Pengertian dari sketsa adalah...
A. Gambaran yang ditambahkan dengan efek visual dan menyerupai aslinya
B. Gambaran sederhana yang mengilustrasikan segala hal yang ada dipikiran
C. Gambaran yang memiliki bentuk, volume dan ruang
D. Gambaran datar yang hanya terdiri dari panjang dan lebar

Jawaban:
B. Gambaran sederhana yang mengilustrasikan segala hal yang ada dipikiran


16. Proses pembuatan animasi dimana mengenaralisasi sebuah gambar atau objek dengan memberikan atribut seperti warna, tekstur permukaan, serta kadar transparansi menggunakan program komputer adalah proses ..
A. Modelling
B. Animation
C. Rendering
D. Rigging

Jawaban:
C. Rendering


17. Perubahan bentuk dari suatu objek ke objek lain merupakan pengertian dari....
A. Tweening
B. Animasi motion tween
C. Mosking
D. Shape tween
E. Frame

Jawaban:
D. Shape tween


18. Yang merupakan satuan terkecil dalam video adalah...
A. Frame
B. Animasi
C. Motion path
D. Key frame
E. Animasi frame

Jawaban:
A. Frame


19. Untuk memberi material pada suatu obyek langkah yang dilakukan ….
A. Klik Obyek yang akan diberi material
B. Klik rendering pada menu
C. Klik material editor

Jawaban:
C. Klik material editor


20. Perintah Cone adalah perintah yang digunakan untuk membuat ….
A. Obyek standar primitive yang berbentuk kerucut
B. Obyek standar primitive yang berbentuk segitiga
C. Obyek standar primitive yang berbentuk box
D. Obyek standar primitive yang berbentuk silinder
E. Obyek standar primitive yang berbentuk pyramid

Jawaban:
C. Obyek standar primitive yang berbentuk box


21.

Gambar diatas merupakan prinsip animasi…
A. Squash And Stretch
B. Solid Drawing
C. Arc
D. Follow Through
E. Overlapping

Jawaban:
A. Squash And Stretch


22. Tampilan yang terdiri dari objek 3d dan objek lainnya adalah ?
A. toolbar
B. viewport
C. layout
D. header

Jawaban:
B. viewport


23. Bentuk circle, uv sphere, cone terdapat pada adding objek?
A. Mesh
B. Surface
C. Curve
D. Metaball

Jawaban:
A. Mesh


24. Extrude adalah perintah....garis yang telah dibuat menggunakan line pada aplikasi 3DsMax
A. Memotong
B. Menebalkan
C. Mewarnai
D. Melubangin
E. Menambah

Jawaban:
B. Menebalkan


25. X, y dan z termasuk ke dalam ?
A. garis vertex
B. titik koordinat
C. garis normal
D. texture

Jawaban:
B. titik koordinat


26. Cloth adalah salah satu perintah untuk membuat...
A. Efek cahaya
B. Efek kain
C. Efek Lentur
D. Efek pecah
E. Efek bayangan

Jawaban:
B. Efek kain


27. Bolean merupakan suatu perintah untuk melubangi sebagian obyek lain yang merupkan merintah dari ….
A. Standar primitive
B. Compoun Obyek
C. Extended Primitif
D. Doors
E. Windows

Jawaban:
B. Compoun Obyek


28. Screen system ini menggunakan layar Vieport aktif sebagai sitem koordinat X, Y dan Z. Koordinat X bergerak positif ke kanan Koordinat Y bergerak ke atas sedangkan Z bergerak ke …..
A. Kearah mata
B. Kearah muka
C. Kearah bawah
D. Kearah belakang
E. Kearah kanan dan kiri

Jawaban:
B. Kearah muka


29.  mengerakan objek kesumbu merah yaitu dengan cara . . .
a. S+X                 
b. H+X                
c. C+X
d. Y+X
e. G+X

Jawaban :
D. G+X

30. Di bawah ini yang bukan perbedaan animasi 3D dan animasi 2D
A. Animasi 2D dikembangkan dengan 2 sumbu yaitu X dan Y. Namun, animasi 3D dikembangkan dengan 3 sumbu (dimensi) yaitu X, Y dan Z.
B. Animasi 3D lebih mudah di buat, sementara animasi 2D lebih sulit di buat
C. Animasi 2D biasanya disebut juga sebagai kartun, yang memiliki arti gambar yang lucu. Sedangkan Animasi 3D adalah pengembangan dari animasi 2D, dimana karakter yang ditampilkan akan tampak seperti nyata, hidup dan mendekati aslinya.
D. Animasi 3D memiliki efek kedalaman sedangkan animasi 2D tidak memilikinya.

Jawaban:
B. Animasi 3D lebih mudah di buat, sementara animasi 2D lebih sulit di buat


31. Gabungan dari 3 titik atau lebih yang tertutup membentuk luasan tertentu di sebut?
A. Face
B. Edge
C. Vertex
D. Shell / Boundery

Jawaban:
A. Face


32. Prinsip kerja dari animasi motion tween adalah...
A. Untuk menggerakan objek dari suatu titik ke titik lainnya
B. Menampiklan bidang yang tertutup dan menyembuyikan bidang yang terbuka
C. Membuat objek pada frame pertama dn terakhir saja
D. Menutupi suatu layer
E. Untuk mengerakan animasi berupa objek yang bergerak

Jawaban:
B. Menampilkan bidang yang tertutup dan menyembuyikan bidang yang terbuka


33. Langkah awal dalam memproduksi animasi 3 dimensi adalah…
A. Pahami dari storyboard yang telah dibuat sebelumnya
B. Siapkan background
C. Perhatikan posisi kamera
D. Buat karakter
E. Buat objek pendukung

Jawaban:
A. Pahami dari storyboard yang telah dibuat sebelumnya


34. Untuk melubangi Box langkah yang dilakukan sebagai berikut ….
A. Buat Box pertama
B. Buat Box ke dua dengan ukuran lebih kecil dari Box pertama
C. Create, Geometry Compound Objects, Boolean
D. Operation subtraction (B – A),Pick Operand kemudian arahkan ke object klik kiri pada mose

Jawaban:
D. Operation subtraction (B – A),Pick Operand kemudian arahkan ke object klik kiri pada mose


35. Membuat clone yang terpisah dari obyek asli. Memodifikasi obyek yang satu tidak mempengaruhi obyek yang lain
A. Copy method
B. Instance method
C. Reference method
D. Shift Clone
E. Snapshot

Jawaban:
A. Copy method

36. Langkah-langkah penyimpanan animasi 3D dengan menggunakan aplikasi 3 dimensi adalah.....
A. Klik save
B. Klik file>save as>ketik nama file yang disimpan >ok
C. Klik close>save
D. Klik render>save
E. Klik save>close

Jawaban:
B. Klik file>save as>ketik nama file yang disimpan >ok


37. Berikut aplikasi yang digunakan untuk membuat animasi 3D.....
A. Adobe flash dan Blender
B. Adobe Premier dan Adobe after effect
C. Blender dan Autodesk 3dsmax
D. Cool edit dan Proshow
E. Autdesk 3dsmax dan Proshow

Jawaban:
C. Blender dan Autodesk 3dsmax

Comments

Popular posts from this blog

Kisi-Kisi SOAL PTS ANIMASI 3D KELAS XI SEMESTER GANJIL 2022/2023

KISI-KISI SOAL PTS GENAP 2022/2023